Создание собственного сервера в Counter-Strike 2 — это не просто отличный способ кастомизировать игровой процесс под свои нужды и играть в своем кругу друзей, это целый мир возможностей для энтузиастов и администраторов. Собственный сервер открывает безграничные горизонты для творчества и управления: вы сами устанавливаете правила, выбираете карты, настраиваете параметры игры, такие как скорость, урон от оружия или экономику раундов, и обеспечиваете стабильное соединение с низким пингом без лишних случайных игроков. Это идеальная платформа для проведения уютных вечерних игр с коллегами, организации любительских турниров или просто оттачивания навыков на контролируемой арене. Вы становитесь полноправным хозяином своего виртуального пространства.
В данной статье мы максимально подробно, с учетом всех возможных подводных камней, рассмотрим все этапы создания и настройки сервера для CS2 с нуля. Мы пройдем путь от выбора провайдера и настройки операционной системы до момента, когда вы и ваши друзья уже будут сражаться на свежеразвернутом сервере. Если внимательно придерживаться каждого пункта инструкции, с настройкой сможет справиться даже абсолютный новичок, никогда ранее не сталкивавшийся с администрированием Linux-серверов.
vds
Какой VPS выбрать?
Один из самых важных вопросов, который встает перед каждым, кто задумывается о создании своего игрового сервера, — это выбор надежного провайдера. Стабильность работы, низкий пинг, бесперебойный аптайм и отзывчивая техническая поддержка — ключевые факторы для комфортной и беспроблемной игры. Размещение сервера на домашнем компьютере сопряжено с рисками: динамический IP-адрес, нестабильный канал, высокий пинг для игроков из других регионов и необходимость круглосуточно держать ПК включенным. Заказ виртуального сервера (VPS) решает все эти проблемы, предоставляя мощное и стабильное оборудование в профессиональном дата-центре.
Для нашего сервера CS2 мы выберем VDS от Timeweb Cloud. Timeweb Cloud предлагает клиентам разнообразный выбор конфигураций виртуальных серверов, которые подойдут для самых разных задач.
Для создания простого сервера нам хватит следующей конфигурации:
CPU 2 x 3.3 ГГц, RAM 8 ГБ, NVMe 80 ГБ; 1 IPv4 за 1650 рублей в месяц
Ее будет вполне достаточно для комфортной игры в кругу друзей, примерно на 8-10 человек. Если же вы задумываетесь о чем-то большем — например, о публичном сервере с регулярной активностью 20+ игроков, о запуске сложных модов с большим количеством плагинов (например, MetaMod, SourceMod) — то стоит рассмотреть более дорогой и производительный тариф с запасом ресурсов. В Timeweb Cloud нет никаких проблем с масштабированием — вы всегда можете начать с малого и в любой момент апгрейднуть конфигурацию виртуального сервера в несколько кликов.
Система, на которой будет запускаться сервер, – Ubuntu 24.04 LTS (Noble Numbat). Это стабильная и популярная версия дистрибутива, что гарантирует отсутствие проблем с совместимостью и обилие готовых инструкций в сети.
Подготовка сервера
Для начала подключимся к нашему серверу по SSH, подробнее в нашей статье.
Для создания сервера нам необходимо установить Docker и Docker compose. Для этого:
-
Обновите пакеты APT:
sudo apt update
-
Установите вспомогательные пакеты:
sudo apt install curl software-properties-common ca-certificates apt-transport-https -y
-
curl
— инструмент для передачи данных и работы с URL-адресами;software-properties-common
— предоставляет скрипты для управления ПО;ca-certificates
— необходим для безопасной передачи данных и подтверждения подлинности сертификатов;apt-transport-https
— позволяет работать с репозиториями, которые передают данные по протоколу HTTPS.
-
Импортируйте ключ GPG:
wget -O- https://download.docker.com/linux/ubuntu/gpg | gpg --dearmor | sudo tee /etc/apt/keyrings/docker.gpg > /dev/null
-
Добавьте репозиторий Docker:
echo "deb [arch=amd64 signed-by=/etc/apt/keyrings/docker.gpg] https://download.docker.com/linux/ubuntu jammy stable"| sudo tee /etc/apt/sources.list.d/docker.list > /dev/null
-
Повторно обновите индексы пакетов APT:
sudo apt update
-
Установите Docker:
sudo apt install docker-ce -y
После завершения установки проверьте, что Docker работает корректно:
sudo systemctl status docker
Эта команда покажет статус Docker, указывая, что он активен и запущен.
Отлично. Мы скачали Docker.
Развертывание сервера CS2
Этот этап можно условно разделить на две части: получение специального ключа от Steam и непосредственная настройка контейнера с сервером.
Получение SRCDS-токена (Game Server Login Token, GSLT)
Чтобы ваш сервер был легальным и полнофункциональным, ему необходим уникальный ключ для аутентификации в сети Steam. Без этого токена сервер будет считаться анонимным и будет серьезно ограничен в возможностях (помечен как «pirate», на нем не будут работать некоторые функции).
Требования к аккаунту Steam:
- Аккаунт не должен иметь банов (VAC или Game Ban) в любой игре.
- Аккаунт не должен быть ограничен (Community Ban) — например, не может добавлять друзей, торговать.
- К аккаунту должен быть привязан и подтвержден номер мобильного телефона (Steam Guard).
- На аккаунте должна быть добавлена в библиотеку игра CS2 (любая покупка в магазине Steam, превышающая $5, также снимает это ограничение).
- Максимальное количество токенов, которые можно создать на одном аккаунте, — 1000.
Пошаговая инструкция:
- Авторизуйтесь в Steam в вашем браузере.
- Перейдите на официальную страницу управления игровыми серверами.
- В нижней части страницы найдите форму «Create New Game Server Login Token».
- В поле «App ID» введите цифру 730 — это уникальный идентификатор Counter-Strike 2 в системе Steam.
- В поле «Memo» вы можете ввести любое напоминание для себя (например, «Мой сервер CS2 на Timeweb Cloud»).
- Нажмите кнопку «Create».
Система выдаст вам длинную строку из букв и цифр — это ваш токен. Скопируйте и сохраните его в надежное место (например, в файл на компьютере). Этот токен понадобится на следующем шаге.
Важно! Этот токен является паролем для доступа к вашему серверу от лица вашего аккаунта. Не публикуйте его в открытом доступе и не передавайте третьим лицам.
Настройка и запуск сервера
Теперь вернемся к терминалу нашего сервера. Мы будем использовать готовое решение в виде Docker-контейнера, которое значительно упрощает процесс установки и обновления игрового сервера.
-
Проверка установки Docker Compose.
Современные версии Docker уже включают плагин Compose. Проверим это:
sudo docker -v && sudo docker compose version
В выводе вы должны увидеть версии Docker и Docker Compose, что подтвердит их готовность к работе.
-
Создание рабочей директории.
Все файлы конфигурации сервера лучше хранить в отдельной папке для порядка.
mkdir cs2server && cd cs2server
-
Загрузка конфигурационного файла
docker-compose.yml
.
Вместо того чтобы создавать файл вручную, мы воспользуемся готовым примером из популярного репозитория. Загрузим его прямо на сервер:
wget https://raw.githubusercontent.com/joedwards32/CS2/refs/heads/main/examples/docker-compose.yml
-
Создание файла конфигурации
.env
.
Это самый важный файл, в котором хранятся все чувствительные данные и настройки вашего сервера. Создадим его:
nano .env
-
В открывшийся текстовый редактор нужно вставить следующие параметры, заменив
сгенерированный_ранее_токен
на GSLT-токен, который вы получили на предыдущем шаге.
# Обязательные параметры
SRCDS_TOKEN=сгенерированный_ранее_токен
# Пароль для доступа к RCON (удаленное управление сервером)
CS2_RCONPW=Ваш_Сложный_Password_1
# Пароль для подключения к самому серверу (оставьте пустым для публичного)
CS2_PW=
# Название вашего сервера, которое увидят игроки в списке
CS2_SERVERNAME=Мой Крутой Сервер CS2
# Пароль для телевидения (GOTV)
TV_PW=Ваш_Сложный_Password_2
# Дополнительные настройки (можно настроить позже)
CS2_PORT=27015
CS2_TV_PORT=27020
CS2_IP=0.0.0.0
CS2_MAXPLAYERS=10
CS2_MAP=de_dust2
CS2_GAMETYPE=0
CS2_GAMEMODE=1
После заполнения нажмите Ctrl+O для сохранения файла, затем Enter для подтверждения и Ctrl+X для выхода из редактора nano.
-
Базовая настройка
docker-compose.yml
(опционально).
Откроем файл docker-compose.yml
, чтобы бегло проверить и, при желании, изменить некоторые параметры:
nano docker-compose.yml
Вы увидите структуру файла. Здесь вы можете напрямую изменить такие параметры, как:
CS2_SERVERNAME
— название вашего сервера, которое увидят игроки.CS2_RCONPW
— пароль для удаленного управления сервером через RCON-консоль.CS2_PW
— пароль для подключения к серверу. Если вы хотите, чтобы сервер был публичным, оставьте пустым:""
.TV_PW
– пароль для зрителей на GOTV.- ./cs2/csgo:/home/steam/cs2-dedicated/csgo
— эта строка отвечает за подключение папки с конфигами на вашем сервере к папке внутри контейнера. Это позволяет сохранять ваши настройки после обновлений.
После просмотра и внесения изменений, если они были, сохраните файл (Ctrl+O, Enter, Ctrl+X).
-
Запуск сервера.
Запустим контейнер в фоновом режиме:
sudo docker compose up -d
Ключ -d
означает «detached», то есть контейнер будет работать в фоне, а вы сможете дальше работать в терминале.
-
Мониторинг процесса запуска.
Сервер не запустится мгновенно. Docker сначала скачает образ с сервером CS2, а затем начнется процесс его инициализации и загрузки игровых файлов. Это может занять довольно много времени (десятки минут), так как объем файлов игры очень большой.
Наблюдать за процессом можно с помощью команд:
-
Общая информация о состоянии контейнера:
sudo docker compose ps
-
Просмотр логов в реальном времени (очень полезная команда для отслеживания прогресса):
sudo docker compose logs -f
Для выхода из режима слежения за логами нажмите комбинацию Ctrl+C.
-
Просмотр только последних записей в логах:
sudo docker compose logs
В логах вы увидите, как сервер скачивает и обновляет CS2.
О завершении процесса и успешном запуске будет говорить строка, похожая на:
[S_API] SteamNETSockets startup successful
И отсутствие ошибок.
Важно! Не прерывайте процесс и не выключайте сервер, пока загрузка не завершится. Дождитесь сообщения о готовности.
Поздравляем! Если вы видите в логах сообщение об успешном запуске, значит, ваш сервер CS2 уже работает и, скорее всего, виден в списке общедоступных серверов в игре. Далее переходим к его тестированию и тонкой настройке.
Подключение к серверу и базовое управление
Итак, теперь мы можем зайти на свой собственный сервер.
-
Включите консоль разработчика. Это обязательный шаг. Зайдите в настройки CS2 → «Игра» → «Дополнительные настройки» и активируйте опцию «Включить консоль разработчика».
-
Найдите публичный IP-адрес вашего VDS-сервера. Он указан в вашей панели управления Timeweb Cloud, на Дашборде сервера.
-
Откройте консоль в игре. По умолчанию клавиша ~ (тильда, находится под Esc).
-
Введите команду подключения. Стандартный порт для CS2 — 27015. Команда будет выглядеть так:
connect 123.123.123.123
. Замените123.123.123.123
на реальный IP-адрес вашего сервера.
Если вы установили пароль на сервер (параметр CS2_PW
), сначала нужно ввести: password ваш_пароль_от_сервера
, а уже потом команду connect
.
После подключения мы можем начинать игру на нашем личном сервере.
Разверните свой игровой сервер в Timeweb Cloud
Заключение
Как вы могли убедиться, процесс создания собственного игрового сервера в Counter-Strike 2, хотя и кажется сложным на первый взгляд, становится вполне доступным при наличии четкого пошагового руководства.
Успешный запуск игрового сервера является важным, но лишь первым шагом в создании стабильной и привлекательной игровой среды. Дальнейшая работа должна быть направлена на комплексную оптимизацию и настройку всех систем сервера.
Основой стабильной работы является грамотная конфигурация серверных файлов. Эти настройки определяют все аспекты функционирования — от сетевых параметров и правил игры до вопросов безопасности и производительности. Детальная настройка конфигурации позволяет обеспечить надежную и предсказуемую работу сервера.
Для расширения функциональности необходимо внедрение модульных платформ MetaMod и SourceMod. Эти системы позволяют интегрировать широкий спектр дополнительных плагинов, обеспечивающих расширенные возможности модерации, аналитики и управления игровым процессом.
Особое внимание следует уделить проектированию сбалансированного цикла карт, который напрямую влияет на удержание игровой аудитории. Правильно настроенная ротация карт поддерживает долгосрочный интерес сообщества к проекту.
Не менее важна реализация продуманной системы администрирования с четким разграничением прав доступа. Это обеспечивает оперативное реагирование на инциденты и минимизирует операционные риски.
Ключевым элементом профессионального позиционирования проекта является интеграция доменного имени. Использование собственного домена вместо IP-адреса повышает узнаваемость бренда, упрощает доступ для пользователей и укрепляет доверие к проекту. Доменное имя становится важной частью корпоративной идентичности и легко интегрируется в маркетинговые материалы.
Комплексная реализация этих мер позволяет создать полноценный, надежный и масштабируемый игровой продукт, готовый к приему целевой аудитории и дальнейшему развитию.
На этом наше руководство заканчивается. Удачной игры и продуктивного администрирования!