Операторы языка Python — это те инструменты, которые используются для выполнения различных действий с переменными, а также числовыми и другими значениями, которые называются операндами, то есть объектами, над которыми выполняются операции. Операторы делятся на несколько типов, в зависимости от того, какие действия выполняют. Вот какие операторы используются в Python:
В этой статье-справочнике подробно рассмотрим каждый из них и приведем примеры.
Для сложения, вычитания, умножения и деления используются, соответственно, +
, -
, *
и /
.
>>> 24 + 28
52
>>> 24 - 28
-4
>>> 24 * 28
672
>>> 24 / 28
0.8571428571428571
Для возведения в степень — **
.
>>> 5 ** 2
25
>>> 5 ** 3
125
>>> 5 ** 4
625
Для целочисленного деления без остатка — //
.
>>> 61 // 12
5
>>> 52 // 22
2
>>> 75 // 3
25
>>> 77 // 3
25
%
выдает остаток, то есть выполняет деление по модулю:
>>> 62 % 6
2
>>> 65 % 9
2
>>> 48 % 5
3
>>> 48 % 12
0
Таких операторов выражения в Python шесть: >
, <
, >=
, <=
, ==
, !=
. Обратите внимание, что «равно» в Питоне при сравнении записывается так: ==
, потому что один знак «равно» означает присвоение значения (об этом в следующей главе). Для выражения «не равно» используется сочетание символов !=
. При сравнении значений интерпретатор языка будет выдавать ответы True и False в зависимости от того, являются ли выражения истинными или ложными. Примеры:
>>> 26 > 58
False
>>> 26 < 58
True
>>> 26 >= 26
True
>>> 58 <= 57
False
>>> 50 == 50
True
>>> 50 != 50
False
>>> 50 != 51
True
Для присвоения значений переменным используется один знак «равно»:
>>> b = 5
>>> variants = 20
Также предусмотрены удобные конструкции для совмещения всех арифметических действий с одновременным присваиванием полученного значения: +=
, -=
, *=
, /=
, //=
, %=
. Например:
>>> cars = 5
>>> cars += 7
>>> cars
12
Мы задали переменную сars
и присвоили ей значение 5
, затем добавили еще 7
с одновременным присвоением нового значения. Конечно, можно вместо cars += 7
написать и так:
>>> cars = cars + 7
>>> cars
12
Ошибки нет, но первый вариант более компактный. Посмотрим, как работают другие действия одновременно с присваиванием:
>>> train = 11
>>> train -= 2
>>> train
9
>>> moto = 3
>>> moto *= 7
>>> moto
21
>>> plain = 8
>>> plain /= 4
>>> plain
2.0
Обратите внимание, что в последнем случае мы получили не целое значение, int
, а с запятой, float
.
Таких операторов в Python 2: is
и is not
. Как и в английском, первый означает (это) есть, а второй — это не. Ответами интерпретатора, как и в случае со сравнениями, будут True
или False
.
>>> 55 is 55
True
>>> 55 is 56
False
>>> 55 is not 55
False
>>> 55 is not 56
True
>>> 55 is '55'
False
>>> '55' is "55"
True
Разбираемся, что произошло в последних двух операциях. В первом случае (55 is '55'
) сравнивалось целое число и строка, поэтому интерпретатор выдал False
, а во втором ('55' is "55"
) оба операнда представляли собой строки, поэтому было выдано True
. Заметьте, что Питону не важно, использует ли программа одинарные или двойные кавычки: оба варианта синтаксически допустимы, поэтому результат тождества оказался истинным.
Этих операторов тоже только два: in
и not in
. Они проверяют, есть или нет определенное значение в какой-либо последовательности. Например:
>>> wordlist = ('assistant', 'streetcar', 'fraudster', 'dancer', 'heat', 'blank', 'compass', 'commerce', 'judgment', 'approach')
>>> 'house' in wordlist
False
>>> 'assistant' in wordlist
True
>>> 'assistant' and 'streetcar' in wordlist
True
В последнем случае мы задействовали логический оператор (and
), к рассмотрению которых и переходим.
В Питоне есть три логических оператора: and
(и), or
(или), а также not
(не). and
работает следующим образом: True
возвращается только в том случае, если все операнды истинны. При этом обрабатываться может сколько угодно значений. Используем пример из главы выше:
>>> wordlist = ('assistant', 'streetcar', 'fraudster', 'dancer', 'heat', 'blank', 'compass', 'commerce', 'judgment', 'approach')
>>> 'assistant' and 'streetcar' in wordlist
True
>>> 'fraudster' and 'dancer' and 'heat' and 'blank' in wordlist
True
>>> 'fraudster' and 'dancer' and 'heat' and 'blank' and 'house' in wordlist
False
Как видим, значения 'house'
в строке не оказалось, поэтому интерпретатор выдал False
. Те же операции можно производить и над целочисленными значениями:
>>> numbers = 54 > 55 and 22 > 21
>>> print(numbers)
False
Всё верно, потому что одно из выражений ложно, а and
требует, чтобы истинными были все условия.
or
действует по-другому: выражение признается истинным в том случае, если истинно хотя бы одно из его значений. Поэтому, если в предыдущем примере мы заменим операторы and
на or
, то получим следующий результат:
>>> numbers = 54 > 55 or 22 > 21
>>> print(numbers)
True
22 больше 21 и при этом для операции or
не важно, что первое выражение ложно.
А вот как работает not
:
>>> first = True
>>> second = False
>>> print(not first)
False
>>> print(not second)
True
Из примера видно, что not
переворачивает логические значения, меняя True
на False
и наоборот.
Побитовые (или битовые) операторы используются в Python для изменения объектов на уровне битов. Их всего пять (сдвиговые принадлежат к одному типу, поскольку различаются только направлением сдвига):
& (AND)
| (OR)
^ (XOR)
~ (NOT)
<<
и >>
(сдвиговые)Битовые операторы основаны на принципах Булевой логики, поэтому действуют следующим образом:
& (AND)
возвращает 1, если 1 есть в обоих операндах, в остальных случаях 0:
>>> 1 & 1
1
>>> 1 & 0
0
>>> 0 & 1
0
>>> 0 & 0
0
| (OR)
возвращает 1, если 1 есть в одном из операндов, иначе вернет 0:
>>> 1 | 1
1
>>> 1 | 0
1
>>> 0 | 1
1
>>> 0 | 0
0
^ (XOR)
возвращает 1, если операнды различаются, и 0, если они одинаковы:
>>> 1 ^ 1
0
>>> 1 ^ 0
1
>>> 0 ^ 1
1
>>> 0 ^ 0
0
~ (NOT)
переворачивает биты, преобразуя положительные значения в отрицательные со сдвигом на единицу следующим образом:
>>> ~5
-6
>>> ~-5
4
>>> ~7
-8
>>> ~-7
6
>>> ~9
-10
>>> ~-9
8
<<
и >>
сдвигают биты на определенное количество, которое указывается справа:
>>> 1 << 1
2
>>> 1 >> 1
0
Для понимания сдвигов давайте разложим значения на биты, добавив, где нужно, разряд для удобства:
0 = 00
1 = 01
2 = 10
Поэтому, сдвигая в единице разряд влево, мы получаем 2, а если вправо, то 0. А если на два разряда?
>>> 1 << 2
4
>>> 1 >> 2
0
1 = 001
2 = 010
4 = 100
Сдвинув единицу на два разряда влево, мы получили 4, потому что 4 в битовом представлении будет 100. Сдвиг вправо на любое число разрядов всё равно дает нам ноль, так как бит «обнуляется» в любом случае.
Больше информации о битовых операторах можно найти в нашей статье о них.
В завершение проясним один важный момент и разграничим похожие по способу действия языковые инструменты.
Вы наверняка заметили, что в этот обзор не попала ни одна функция. Путаница в определении этих инструментов возникает из-за того, что и те, и другие производят похожие действия, то есть так или иначе преобразуют объекты. Однако функции более глобальны, то есть могут выполнять операции со строками и целыми блоками кода, а операторы — только с отдельными значениями и переменными. Поэтому функция может состоять в Python из блока операторов, а вот операторы из функций — никогда.