<div><img src="https://top-fwz1.mail.ru/counter?id=3548135;js=na" style="position:absolute;left:-9999px;" alt="Top.Mail.Ru" /></div>
Бесплатный перенос IT-инфраструктуры в облако

Dunder-методы в Python: предназначение и применение

Миша Курушин
Миша Курушин
Технический писатель
16 января 2025 г.
5
21 минута чтения
Средний рейтинг статьи: 5

Методы dunder (double underscore) или методы двойного подчеркивания — специальные методы в языке программирования Python, которые содержат по два символа подчеркивания в начале и в конце своего названия. Цель подобного наименования — предотвращение конфликта имен с другими пользовательскими функциями.

Каждый dunder-метод связан с соответствующей языковой конструкцией Python, которая выполняет специфическую операцию по преобразованию данных.

Например, вот несколько часто используемых dunder-методов:

  • __init__(): Инициализирует экземпляр класса, тем самым выступая в роли конструктора.

  • __repr__(): Возвращает репрезентативное значение переменной в формате выражения Python.

  • __eq__(): Производит сравнение двух переменных.

Каждый раз, когда интерпретатор Python встречает любую синтаксическую конструкцию, он неявно вызывает соответствующий этой конструкции dunder-метод со всеми необходимым аргументами.

Например, когда Python натыкается на знак сложения в выражении a + b, он неявно вызывает dunder-метод a.__add__(b), внутри которого  выполняется операция сложения.

Таким образом, методы с двойным подчеркиванием реализуют базовые механики языка Python. А самое главное — не только интерпретатор, но и обычный пользователь имеет произвольный доступ к ним. Более того, реализацию каждого из dunder-методов можно переопределить внутри пользовательских классов.

В этом руководстве мы рассмотрим все существующие dunder-методы языка Python и покажем примеры их использования.

Демонстрируемые скрипты запускались с помощью интерпретатора Python версии 3.10.12, установленном на облачном сервере Timeweb Cloud под управлением операционной системы Ubuntu 22.04.

Каждый скрипт следует размещать в отдельном файле с расширением .py (например, some_script.py), после чего он будет целиком доступен для выполнения с помощью команды:

python some_script.py

Создание, инициализация и удаление

Создание, инициализация и удаление — основные этапы жизненного цикла объекта в языке Python. Каждому из таких этапов соответствует определенный dunder-метод.

Синтаксис

Dunder-метод

Результат

Описание

a = C(b, c)

C.__new__(b, c)

C

Создание

a = C(b, c)

C.__init__(b, c)

None

Инициализация

del a

a.__del__()

None

Удаление

При этом общий алгоритм функционирования этих методов имеет свои особенности:

  • Создание. Вызывается метод __new__() с набором аргументов. Первый — класс объекта (именно класс, а не сам объект), имя которого не регламентировано и может быть любым. Все остальные — параметры, указанные при создании объекта в вызывающем коде. По итогу метод __new__() должен вернуть экземпляр класса — новый объект.

  • Инициализация. Сразу после возврата нового объекта из метода __new__() автоматически вызывается метод __init__(), внутри которого выполняется инициализация созданного объекта. Первым аргументом передается сам объект, а всеми остальными — параметры, указанные при создании объекта. При этом имя первого аргумента регламентировано — им является ключевое слово self.

  • Удаление. Явное удаление объекта с помощью ключевого слово del сопровождается вызовом метода __del__(). Его единственный аргумент — сам объект, доступ к которому осуществляется через ключевое слово self.

Благодаря возможности переопределения dunder-методов, отвечающих за жизненный цикл объекта, можно создавать уникальную реализацию пользовательских классов:

class Initable:
	instances = 0 # переменная класса, но не объекта

	def __new__(cls, first, second):
		print(cls.instances)
		cls.instances += 1
		return super().__new__(cls) # вызов метода создания объекта базового класса с именем текущего класса в качестве аргумента

	def __init__(self, first, second):
		self.first = first # переменная объекта
		self.second = second # еще одна переменная объекта

	def __del__(self):
		print("Аннигилирован!")

inited = Initable("Инициализируемый", 13) # вывод: 0

print(inited.first) # вывод: Инициализируемый
print(inited.second) # вывод: 13

del inited # вывод: Аннигилирован!

Благодаря подобным методам-хукам можно управлять не только внутренним состоянием объекта, но и ресурсами вне него.

Сравнение

Созданные объекты в языке Python можно сравнивать между собой, получая положительный или отрицательный результат. Каждый оператор сравнения ассоциирован со своим dunder-методом.

Синтаксис

Dunder-метод

Результат

Описание

a == b или a is b

a.__eq__(b)

bool

Равно

a != b

a.__ne__(b)

bool

Неравно

a > b

a.__gt__(b)

bool

Больше

a < b

a.__lt__(b)

bool

Меньше

a >= b

a.__ge__(b)

bool

Больше или равно

a <= b

a.__le__(b)

bool

Меньше или равно

hash(a)

a.__hash__()

int

Хеширование

В некоторых случаях язык Python предлагает несколько синтаксических конструкций для одних тех же операций сравнения. При этом каждую из таких операций можно заменить на соответствующий ей dunder-метод:

a = 5
b = 6
c = "Это самая обыкновенная строка"

print(a == b) # вывод: False
print(a is b) # вывод: False
print(a.__eq__(b)) # вывод: False

print(a != b) # вывод: True
print(a is not b) # вывод: True
print(a.__ne__(b)) # вывод: True
print(not a.__eq__(b)) # вывод: True

print(a > b) # вывод: False
print(a < b) # вывод: True
print(a >= b) # вывод: False
print(a <= b) # вывод: True

print(a.__gt__(b)) # вывод: False
print(a.__lt__(b)) # вывод: True
print(a.__ge__(b)) # вывод: False
print(a.__le__(b)) # вывод: True

print(hash(a)) # вывод: 5
print(a.__hash__()) # вывод: 5

print(c.__hash__()) # вывод: 1745008793

Метод __ne__() возвращает инвертированный результат метода __eq__(). По этой причине зачастую нет никакой необходимости переопределения __ne__(), так как основная логика сравнения как правило реализуется в __eq__().

Также важно понимать, что некоторые операции сравнения, неявно выполняемые Python во время манипуляций с элементами списков, требуют вычисления хеша. Для этого в языке есть специальный dunder-метод __hash__().

По умолчанию любой пользовательский класс уже реализует методы __eq__(), __ne__() и __hash__():

class Comparable:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

c1 = Comparable(4, 3)
c2 = Comparable(7, 9)

print(c1 == c1) # вывод: True
print(c1 != c1) # вывод: False

print(c1 == c2) # вывод: False
print(c1 != c2) # вывод: True

print(c1.__hash__()) # вывод (примерный): -2146408067
print(c2.__hash__()) # вывод (примерный): 1076316

В этом случае стандартный метод __eq__() сравнивает экземпляры без учета их внутренних переменных, созданных в конструкторе __init__(). Впрочем, тоже самое касается и метода __hash__(), значения которого отличаются от вызова к вызову.

Механика языка Python устроена таким образом, что переопределение метода __eq__() автоматически удаляет стандартный метод __hash__():

class Comparable:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

	def __eq__(self, other):
		if isinstance(other, self.__class__):
			if self.value1 == other.value1:
				return self.value2 == other.value2
			else:
				return False
		else:
			return False

c1 = Comparable(4, 3)
c2 = Comparable(7, 9)

print(c1 == c1) # вывод: True
print(c1 != c1) # вывод: False

print(c1 == c2) # вывод: False
print(c1 != c2) # вывод: True

print(c1.__hash__()) # вывод: ОШИБКА (метод не определен)
print(c2.__hash__()) # вывод: ОШИБКА (метод не определен)

Поэтому переопределение метода __eq__() требует также переопределения метода __hash__() вместе с реализацией нового алгоритма хеширования:

class Comparable:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

	def __eq__(self, other):
		if isinstance(other, self.__class__):
			if self.value1 == other.value1:
				return self.value2 == other.value2
			else:
				return False
		else:
			return False

	def __ne__(self, other):
		return not self.__eq__(other)

	def __gt__(self, other):
		return self.value1 + self.value2 > other.value1 + other.value2

	def __lt__(self, other):
		return not self.__gt__(other)

	def __ge__(self, other):
		return self.value1 + self.value2 >= other.value1 + other.value2

	def __le__(self, other):
		return self.value1 + self.value2 <= other.value1 + other.value2

	def __hash__(self):
		return hash((self.value1, self.value2)) # возвращает хэш кортежа из двух чисел

c1 = Comparable(4, 3)
c2 = Comparable(7, 9)

print(c1 == c1) # вывод: True
print(c1 != c1) # вывод: False

print(c1 == c2) # вывод: False
print(c1 != c2) # вывод: True

print(c1 > c2) # вывод: False
print(c1 < c2) # вывод: True

print(c1 >= c2) # вывод: False
print(c1 <= c2) # вывод: True

print(c1.__hash__()) # вывод: -1441980059
print(c2.__hash__()) # вывод: -2113571365

Таким образом, переопределение методов сравнения позволяет использовать стандартные синтаксические конструкции, подобно встроенным типам данным, с пользовательскими классами в независимости от сложности их внутренней реализации.

vds

Конвертация

В языке Python все встроенные типы могут быть сконвертированы один в другой. Аналогичную конвертацию можно добавить и в пользовательский класс с учетом специфики его внутренней реализации.

Синтаксис

Dunder-метод

Результат

Описание

str(a)

a.__str__()

str

Строка

bool(a)

a.__bool__()

bool

Булев

int(a)

a.__int__()

int

Целое число

float(a)

a.__float__()

float

Вещественное число

bytes(a)

a.__bytes__()

bytes

Последовательность байтов

complex(a)

a.__complex__()

complex

Комплексное число

По умолчанию каждый пользовательский класс может быть конвертирован лишь в несколько переменных встроенного типа данных:

class Convertible:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

someVariable = Convertible(4, 3)

print(str(someVariable)) # вывод (примерный): <__main__.Convertible object at 0x1229620>
print(bool(someVariable)) # вывод: True

Однако с помощью переопределения соответствующих dunder-методов можно реализовать конвертацию пользовательского класса в любой встроенный тип данных:

class Convertible:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

	def __str__(self):
		return str(self.value1) + str(self.value2)

	def __bool__(self):
		return self.value1 == self.value2

	def __int__(self):
		return self.value1 + self.value2

	def __float__(self):
		return float(self.value1) + float(self.value2)

	def __bytes__(self):
		return bytes(self.value1) + bytes(self.value2)

	def __complex__(self):
		return complex(self.value1) + complex(self.value2)

someVariable = Convertible(4, 3)

print(str(someVariable)) # вывод: 43
print(bool(someVariable)) # вывод: False
print(int(someVariable)) # вывод: 7
print(float(someVariable)) # вывод: 7.0
print(bytes(someVariable)) # вывод: b'\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00'
print(complex(someVariable)) # вывод: (7+0j)

Таким образом, реализация dunder-методов конвертации позволяет объектам пользовательских классов вести себя как встроенный тип данных, тем самым расширяя свою полноту и универсальность.

Управление элементами

Любой пользовательский класс, по аналогии со списками, можно сделать итерируемым. Для этого в языке Python есть соответствующие dunder-методы для извлечения и установки элементов.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

len(a)

a.__len__()

Длина

iter(a) или for i in a:

a.__iter__()

Итератор

a[b]

a.__getitem__(b)

Извлечение элемента

a[b]

a.__missing__(b)

Извлечение несуществующего элемента словаря

a[b] = c

a.__setitem__(b, c)

Установка элемента

del a[b]

a.__delitem__(b)

Удаление элемента

b in a

a.__contains__(b)

Проверка существования элемента

reversed(a)

a.__reversed__()

Элементы в обратном порядке

next(a)

a.__next__()

Извлечение следующего элемента

Несмотря на то, что внутренняя реализация итерируемого пользовательского класса может быть произвольной, управление его элементами будет выполняться через стандартный интерфейс контейнеров, а не какими-то специфическими методами:

class Iterable:
	def __init__(self, e1, e2, e3, e4):
		self.e1 = e1
		self.e2 = e2
		self.e3 = e3
		self.e4 = e4
		self.index = 0

	def __len__(self):
		len = 0
		if self.e1: len += 1
		if self.e2: len += 1
		if self.e3: len += 1
		if self.e4: len += 1
		return len

	def __iter__(self):
		for i in range(0, self.__len__() + 1):
			if i == 0: yield self.e1
			if i == 1: yield self.e2
			if i == 2: yield self.e3
			if i == 3: yield self.e4

	def __getitem__(self, item):
		if item == 0: return self.e1
		elif item == 1: return self.e2
		elif item == 2: return self.e3
		elif item == 3: return self.e4
		else: raise Exception("Out of range")

	def __setitem__(self, item, value):
		if item == 0: self.e1 = value
		elif item == 1: self.e2 = value
		elif item == 2: self.e3 = value
		elif item == 3: self.e4 = value
		else: raise Exception("Out of range")

	def __delitem__(self, item):
		if item == 0: self.e1 = None
		elif item == 1: self.e2 = None
		elif item == 2: self.e3 = None
		elif item == 3: self.e4 = None
		else: raise Exception("Out of range")

	def __contains__(self, item):
		if self.e1 == item: return true
		elif self.e2 == item: return True
		elif self.e3 == item: return True
		elif self.e4 == item: return True
		else: return False

	def __reversed__(self):
		return Iterable(self.e4, self.e3, self.e2, self.e1)

	def __next__(self):
		if self.index >=4: self.index = 0
		if self.index == 0: element = self.e1
		if self.index == 1: element = self.e2
		if self.index == 2: element = self.e3
		if self.index == 3: element = self.e4
		self.index += 1
		return element

someContainer = Iterable(-2, 54, 6, 13)

print(someContainer.__len__()) # вывод: 4

print(someContainer[0]) # вывод: -2
print(someContainer[1]) # вывод: 54
print(someContainer[2]) # вывод: 6
print(someContainer[3]) # вывод: 13

someContainer[2] = 117
del someContainer[0]

print(someContainer[2]) # вывод: 117

for element in someContainer:
	print(element) # вывод: None, 54, 117, 13

print(117 in someContainer) # вывод: True

someContainerReversed = someContainer.__reversed__()

for element in someContainerReversed:
	print(element) # вывод: 13, 117, 54, None

print(someContainer.__next__()) # вывод: None
print(someContainer.__next__()) # вывод: 54
print(someContainer.__next__()) # вывод: 117
print(someContainer.__next__()) # вывод: 13
print(someContainer.__next__()) # вывод: None

Важно также понимать разницу между методами __iter__() и __next__(), которые позволяют выполнять итерацию объекта.

Первый итерирует объект в моменте, а второй возвращает элемент с учетом некоего внутреннего индекса.

Особый интерес также представляет метод __missing__(), который актуален только в пользовательских классах, унаследованных от базового типа словаря dict.

Благодаря этому dunder-методу можно переопределить стандартное поведение dict в момент извлечения несуществующего элемента:

class dict2(dict):
	def __missing__(self, item):
		return "Прости, но меня не существует..."

someDictionary = dict2(item1=10, item2=20, item3=30)

print(someDictionary["item1"]) # вывод: 10
print(someDictionary["item2"]) # вывод: 20
print(someDictionary["item3"]) # вывод: 30
print(someDictionary["item4"]) # вывод: Прости, но меня не существует...

Арифметические операции

Арифметические операции — самый распространенный тип манипуляций над данными. Поэтому в языке Python есть соответствующие синтаксические конструкции для выполнения сложения, вычитания, умножения и деления.

Чаще всего используются left-handed методы, выполняющие вычисления от имени правого операнда.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

a + b

a.__add__(b)

Сложение

a - b

a.__sub__(b)

Вычитание

a * b

a.__mul__(b)

Умножение

a / b

a.__truediv__(b)

Деление

a % b

a.__mod__(b)

Модуль

a // b

a.__floordiv__(b)

Целочисленное деление

a ** b

a.__pow__(b)

Степень

В том случае, если правый операнд не знает, как выполнить операцию, Python автоматически вызывает right-handed метод, вычисляющий значение от имени правого операнда. Однако в этом случае операнды должны быть разных типов.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

a + b

a.__radd__(b)

Сложение

a - b

a.__rsub__(b)

Вычитание

a * b

a.__rmul__(b)

Умножение

a / b

a.__rtruediv__(b)

Деление

a % b

a.__rmod__(b)

Модуль

a // b

a.__rfloordiv__(b)

Целочисленное деление

a ** b

a.__rpow__(b)

Степень

Также есть возможно переопределить арифметические операции, выполняемые на месте (in-place). В этом случае dunder-методы не возвращают новое значение, а изменяют переменные уже существующие левого операнда.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

a += b

a.__iadd__(b)

Сложение

a -= b

a.__isub__(b)

Вычитание

a *= b

a.__imul__(b)

Умножение

a /= b

a.__itruediv__(b)

Деление

a %= b

a.__imod__(b)

Модуль

a //= b

a.__ifloordiv__(b)

Целочисленное деление

a **= b

a.__ipow__(b)

Степень

Переопределяя соответствующие dunder-методы, можно задать специфическое поведение пользовательского класса во время выполнения арифметических действий:

class Arithmetic:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

	def __add__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 + other.value1, self.value2 + other.value2)

	def __radd__(self, other):
		return Arithmetic(other + self.value1, other + self.value2)

	def __iadd__(self, other):
		self.value1 += other.value1
		self.value2 += other.value2
		return self

	def __sub__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 - other.value1, self.value2 - other.value2)

	def __rsub__(self, other):
		return Arithmetic(other - self.value1, other - self.value2)

	def __isub__(self, other):
		self.value1 -= other.value1
		self.value2 -= other.value2
		return self

	def __mul__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 * other.value1, self.value2 * other.value2)

	def __rmul__(self, other):
		return Arithmetic(other * self.value1, other * self.value2)

	def __imul__(self, other):
		self.value1 *= other.value1
		self.value2 *= other.value2
		return self

	def __truediv__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 / other.value1, self.value2 / other.value2)

	def __rtruediv__(self, other):
		return Arithmetic(other / self.value1, other / self.value2)

	def __itruediv__(self, other):
		self.value1 /= other.value1
		self.value2 /= other.value2
		return self

	def __mod__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 % other.value1, self.value2 % other.value2)

	def __rmod__(self, other):
		return Arithmetic(other % self.value1, other % self.value2)

	def __imod__(self, other):
		self.value1 %= other.value1
		self.value2 %= other.value2
		return self

	def __floordiv__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 // other.value1, self.value2 // other.value2)

	def __rfloordiv__(self, other):
		return Arithmetic(other // self.value1, other // self.value2)

	def __ifloordiv__(self, other):
		self.value1 //= other.value1
		self.value2 //= other.value2
		return self

	def __pow__(self, other):
		return Arithmetic(self.value1 ** other.value1, self.value2 ** other.value2)

	def __rpow__(self, other):
		return Arithmetic(other ** self.value1, other ** self.value2)

	def __ipow__(self, other):
		self.value1 **= other.value1
		self.value2 **= other.value2
		return self

a1 = Arithmetic(4, 6)
a2 = Arithmetic(10, 3)

add = a1 + a2
sub = a1 - a2
mul = a1 * a2
truediv = a1 / a2
mod = a1 % a2
floordiv = a1 // a2
pow = a1 ** a2

radd = 50 + a1
rsub = 50 - a2
rmul = 50 * a1
rtruediv = 50 / a2
rmod = 50 % a1
rfloordiv = 50 // a2
rpow = 50 ** a2

a1 -= a2
a1 *= a2
a1 /= a2
a1 %= a2
a1 //= a2
a1 **= a2

print(add.value1, add.value2) # вывод: 14 9
print(sub.value1, sub.value2) # вывод: -6 3
print(mul.value1, mul.value2) # вывод: 40 18
print(truediv.value1, truediv.value2) # вывод: 0.4 2.0
print(mod.value1, mod.value2) # вывод: 4 0
print(floordiv.value1, floordiv.value2) # вывод: 0 2
print(pow.value1, pow.value2) # вывод: 1048576 216

print(radd.value1, radd.value2) # вывод: 54 56
print(rsub.value1, rsub.value2) # вывод: 40 47
print(rmul.value1, rmul.value2) # вывод: 200 300
print(rtruediv.value1, rtruediv.value2) # вывод: 5.0 16.666666666666668
print(rmod.value1, rmod.value2) # вывод: 2 2
print(rfloordiv.value1, rfloordiv.value2) # вывод: 5 16
print(rpow.value1, rpow.value2) # вывод: 97656250000000000 125000

В реальности именно арифметические dunder-методы переопределяются чаще всего. Поэтому хорошей практикой будет одновременная реализация как left-handed, так и right-handed методов.

Битовые операции

Помимо обычных математических операций язык Python позволяет переопределить поведение пользовательского класса во время выполнения побитовых преобразований.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

a & b

a.__and__(b)

Битовое И

a | b

a.__or__(b)

Битовое ИЛИ

a ^ b

a.__xor__(b)

Битовое исключающее ИЛИ

a >> b

a.__rshift__(b)

Битовый СДВИГ вправо

a << b

a.__lshift__(b)

Битовый СДВИГ влево

По аналогии с арифметическими операциями, побитовые преобразования можно выполнять от имени правого операнда.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

a & b

a.__rand__(b)

Битовое И

a | b

a.__ror__(b)

Битовое ИЛИ

a ^ b

a.__rxor__(b)

Битовое исключающее ИЛИ

a >> b

a.__rrshift__(b)

Битовый СДВИГ вправо

a << b

a.__rlshift__(b)

Битовый СДВИГ влево

Разумеется, побитовые операции могут выполнены на месте, изменяя значения левого операнда, а не возвращая новый объект. 

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

a &= b

a.__iand__(b)

Битовое И

a |= b

a.__ior__(b)

Битовое ИЛИ

a ^= b

a.__ixor__(b)

Битовое исключающее ИЛИ

a >>= b

a.__irshift__(b)

Битовый СДВИГ вправо

a <<= b

a.__ilshift__(b)

Битовый СДВИГ влево

Таким образом, любой пользовательский класс может выполнять со своим содержимым привычные битовые операции:

class Bitable:
	def __init__(self, value1, value2):
		self.value1 = value1
		self.value2 = value2

	def __and__(self, other):
		return Bitable(self.value1 & other.value1, self.value2 & other.value2)

	def __rand__(self, other):
		return Bitable(other & self.value1, other & self.value2)

	def __iand__(self, other):
		self.value1 &= other.value1
		self.value2 &= other.value2
		return self

	def __or__(self, other):
		return Bitable(self.value1 | other.value1, self.value2 | other.value2)

	def __ror__(self, other):
		return Bitable(other | self.value1, other | self.value2)

	def __ior__(self, other):
		self.value1 |= other.value1
		self.value2 |= other.value2
		return self

	def __xor__(self, other):
		return Bitable(self.value1 ^ other.value1, self.value2 ^ other.value2)

	def __rxor__(self, other):
		return Bitable(other ^ self.value1, other ^ self.value2)

	def __ixor__(self, other):
		self.value1 |= other.value1
		self.value2 |= other.value2
		return self

	def __rshift__(self, other):
		return Bitable(self.value1 >> other.value1, self.value2 >> other.value2)

	def __rrshift__(self, other):
		return Bitable(other >> self.value1, other >> self.value2)

	def __irshift__(self, other):
		self.value1 >>= other.value1
		self.value2 >>= other.value2
		return self

	def __lshift__(self, other):
		return Bitable(self.value1 << other.value1, self.value2 << other.value2)

	def __rlshift__(self, other):
		return Bitable(other << self.value1, other << self.value2)

	def __ilshift__(self, other):
		self.value1 <<= other.value1
		self.value2 <<= other.value2
		return self

b1 = Bitable(5, 3)
b2 = Bitable(7, 2)

resultAnd = b1 & b2
resultOr = b1 | b2
resultXor = b1 ^ b2
resultRshift = b1 >> b2
resultLshift = b1 << b2

resultRand = 50 & b1
resultRor = 50 | b2
resultRxor = 50 ^ b1
resultRrshift = 50 >> b2
resultRlshift = 50 << b1

b1 &= b2
b1 |= b2
b1 ^= b2
b1 >>= b2
b1 <<= b2

print(resultAnd.value1, resultAnd.value2) # вывод: 5 2
print(resultOr.value1, resultAnd.value2) # вывод: 7 2
print(resultXor.value1, resultAnd.value2) # вывод: 2 2
print(resultRshift.value1, resultAnd.value2) # вывод: 0 2
print(resultLshift.value1, resultAnd.value2) # вывод: 640 2

print(resultRand.value1, resultRand.value2) # вывод: 0 2
print(resultRor.value1, resultRor.value2) # вывод: 55 50
print(resultRxor.value1, resultRxor.value2) # вывод: 55 49
print(resultRrshift.value1, resultRrshift.value2) # вывод: 0 12
print(resultRlshift.value1, resultRlshift.value2) # вывод: 1600 400

Помимо операций с двумя операндами, есть также dunder-методы, реализующие побитовые изменения только с участием одного операнда.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

-a

a.__neg__()

Негация

-a

a.__invert__()

Битовая инверсия

+a

a.__pos__()

Битовая позитивизация

При этом оператор со знаком плюс в большинстве случае не влияет на значение переменной, поэтому многие классы переопределяют его для выполнения любых других функций по преобразованию объекта.

Информация об объекте

В языке Python есть несколько dunder-методов, извлекающих дополнительную информацию об объекте.

Синтаксис

Dunder-метод

Описание

str(a)

a.__str__()

Значение

repr(a)

a.__repr__()

Репрезентация

Эти методы похожи, но различны:

  • Метод __str__() возвращает строку со значением переменной.

  • Метод __repr__() возвращает строку с кодом, репрезентирующим значение переменной. Его можно использовать для воссоздания оригинальной переменной в через функцию eval().

Соответственно, пользовательскому классу важно уметь предоставлять дополнительную информацию о себе:

class Human:
	def __init__(self, name, age):
		self.name = name
		self.age = age

	def __str__(self):
		return str(self.name + " (" + str(self.age) + " лет)")

	def __repr__(self):
		return "Human(" + repr(self.name) + ", " + str(self.age) + ")"

someHuman = Human("Иван", 35)
someOtherHuman = eval(repr(someHuman))

print(str(someHuman)) # вывод: Иван (35 лет)
print(repr(someHuman)) # вывод: Human('Иван', 35)

print(str(someOtherHuman)) # вывод: Иван (35 лет)
print(repr(someOtherHuman)) # вывод: Human('Иван', 35)
Размещайте Python-проекты на VDS/VPS в Timeweb Cloud

Заключение

Отличительная особенность dunder-методов — два символа подчеркивания в начале и в конце названия, предотвращающие конфликт имен с другими пользовательскими функциями.

В отличие от обычных методов управления, dunder-методы позволяют задать уникальное поведение пользовательского класса при использовании стандартных операторов Python, ответственных за:

  • Арифметические операции
  • Итерацию и доступ к элементам
  • Создание, инициализацию и удаление объектов

Дополнительные dunder-атрибуты содержат вспомогательную информацию о программных сущностях Python, которая может облегчить реализацию пользовательских классов.

Хотите внести свой вклад?
Участвуйте в нашей контент-программе за
вознаграждение или запросите нужную вам инструкцию
img-server
16 января 2025 г.
5
21 минута чтения
Средний рейтинг статьи: 5
Пока нет комментариев