Методы dunder (double underscore) или методы двойного подчеркивания — специальные методы в языке программирования Python, которые содержат по два символа подчеркивания в начале и в конце своего названия. Цель подобного наименования — предотвращение конфликта имен с другими пользовательскими функциями.
Каждый dunder-метод связан с соответствующей языковой конструкцией Python, которая выполняет специфическую операцию по преобразованию данных.
Например, вот несколько часто используемых dunder-методов:
__init__()
: Инициализирует экземпляр класса, тем самым выступая в роли конструктора.
__repr__()
: Возвращает репрезентативное значение переменной в формате выражения Python.
__eq__()
: Производит сравнение двух переменных.
Каждый раз, когда интерпретатор Python встречает любую синтаксическую конструкцию, он неявно вызывает соответствующий этой конструкции dunder-метод со всеми необходимым аргументами.
Например, когда Python натыкается на знак сложения в выражении a + b
, он неявно вызывает dunder-метод a.__add__(b)
, внутри которого выполняется операция сложения.
Таким образом, методы с двойным подчеркиванием реализуют базовые механики языка Python. А самое главное — не только интерпретатор, но и обычный пользователь имеет произвольный доступ к ним. Более того, реализацию каждого из dunder-методов можно переопределить внутри пользовательских классов.
В этом руководстве мы рассмотрим все существующие dunder-методы языка Python и покажем примеры их использования.
Демонстрируемые скрипты запускались с помощью интерпретатора Python версии 3.10.12, установленном на облачном сервере Timeweb Cloud под управлением операционной системы Ubuntu 22.04.
Каждый скрипт следует размещать в отдельном файле с расширением .py
(например, some_script.py
), после чего он будет целиком доступен для выполнения с помощью команды:
python some_script.py
Создание, инициализация и удаление — основные этапы жизненного цикла объекта в языке Python. Каждому из таких этапов соответствует определенный dunder-метод.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Результат |
Описание |
a = C(b, c) |
C.__new__(b, c) |
C |
Создание |
a = C(b, c) |
C.__init__(b, c) |
None |
Инициализация |
del a |
a.__del__() |
None |
Удаление |
При этом общий алгоритм функционирования этих методов имеет свои особенности:
Создание. Вызывается метод __new__()
с набором аргументов. Первый — класс объекта (именно класс, а не сам объект), имя которого не регламентировано и может быть любым. Все остальные — параметры, указанные при создании объекта в вызывающем коде. По итогу метод __new__()
должен вернуть экземпляр класса — новый объект.
Инициализация. Сразу после возврата нового объекта из метода __new__()
автоматически вызывается метод __init__()
, внутри которого выполняется инициализация созданного объекта. Первым аргументом передается сам объект, а всеми остальными — параметры, указанные при создании объекта. При этом имя первого аргумента регламентировано — им является ключевое слово self
.
Удаление. Явное удаление объекта с помощью ключевого слово del
сопровождается вызовом метода __del__()
. Его единственный аргумент — сам объект, доступ к которому осуществляется через ключевое слово self.
Благодаря возможности переопределения dunder-методов, отвечающих за жизненный цикл объекта, можно создавать уникальную реализацию пользовательских классов:
class Initable:
instances = 0 # переменная класса, но не объекта
def __new__(cls, first, second):
print(cls.instances)
cls.instances += 1
return super().__new__(cls) # вызов метода создания объекта базового класса с именем текущего класса в качестве аргумента
def __init__(self, first, second):
self.first = first # переменная объекта
self.second = second # еще одна переменная объекта
def __del__(self):
print("Аннигилирован!")
inited = Initable("Инициализируемый", 13) # вывод: 0
print(inited.first) # вывод: Инициализируемый
print(inited.second) # вывод: 13
del inited # вывод: Аннигилирован!
Благодаря подобным методам-хукам можно управлять не только внутренним состоянием объекта, но и ресурсами вне него.
Созданные объекты в языке Python можно сравнивать между собой, получая положительный или отрицательный результат. Каждый оператор сравнения ассоциирован со своим dunder-методом.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Результат |
Описание |
a == b или a is b |
a.__eq__(b) |
bool |
Равно |
a != b |
a.__ne__(b) |
bool |
Неравно |
a > b |
a.__gt__(b) |
bool |
Больше |
a < b |
a.__lt__(b) |
bool |
Меньше |
a >= b |
a.__ge__(b) |
bool |
Больше или равно |
a <= b |
a.__le__(b) |
bool |
Меньше или равно |
hash(a) |
a.__hash__() |
int |
Хеширование |
В некоторых случаях язык Python предлагает несколько синтаксических конструкций для одних тех же операций сравнения. При этом каждую из таких операций можно заменить на соответствующий ей dunder-метод:
a = 5
b = 6
c = "Это самая обыкновенная строка"
print(a == b) # вывод: False
print(a is b) # вывод: False
print(a.__eq__(b)) # вывод: False
print(a != b) # вывод: True
print(a is not b) # вывод: True
print(a.__ne__(b)) # вывод: True
print(not a.__eq__(b)) # вывод: True
print(a > b) # вывод: False
print(a < b) # вывод: True
print(a >= b) # вывод: False
print(a <= b) # вывод: True
print(a.__gt__(b)) # вывод: False
print(a.__lt__(b)) # вывод: True
print(a.__ge__(b)) # вывод: False
print(a.__le__(b)) # вывод: True
print(hash(a)) # вывод: 5
print(a.__hash__()) # вывод: 5
print(c.__hash__()) # вывод: 1745008793
Метод __ne__()
возвращает инвертированный результат метода __eq__()
. По этой причине зачастую нет никакой необходимости переопределения __ne__()
, так как основная логика сравнения как правило реализуется в __eq__()
.
Также важно понимать, что некоторые операции сравнения, неявно выполняемые Python во время манипуляций с элементами списков, требуют вычисления хеша. Для этого в языке есть специальный dunder-метод __hash__()
.
По умолчанию любой пользовательский класс уже реализует методы __eq__()
, __ne__()
и __hash__()
:
class Comparable:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
c1 = Comparable(4, 3)
c2 = Comparable(7, 9)
print(c1 == c1) # вывод: True
print(c1 != c1) # вывод: False
print(c1 == c2) # вывод: False
print(c1 != c2) # вывод: True
print(c1.__hash__()) # вывод (примерный): -2146408067
print(c2.__hash__()) # вывод (примерный): 1076316
В этом случае стандартный метод __eq__()
сравнивает экземпляры без учета их внутренних переменных, созданных в конструкторе __init__()
. Впрочем, тоже самое касается и метода __hash__()
, значения которого отличаются от вызова к вызову.
Механика языка Python устроена таким образом, что переопределение метода __eq__()
автоматически удаляет стандартный метод __hash__()
:
class Comparable:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
def __eq__(self, other):
if isinstance(other, self.__class__):
if self.value1 == other.value1:
return self.value2 == other.value2
else:
return False
else:
return False
c1 = Comparable(4, 3)
c2 = Comparable(7, 9)
print(c1 == c1) # вывод: True
print(c1 != c1) # вывод: False
print(c1 == c2) # вывод: False
print(c1 != c2) # вывод: True
print(c1.__hash__()) # вывод: ОШИБКА (метод не определен)
print(c2.__hash__()) # вывод: ОШИБКА (метод не определен)
Поэтому переопределение метода __eq__()
требует также переопределения метода __hash__()
вместе с реализацией нового алгоритма хеширования:
class Comparable:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
def __eq__(self, other):
if isinstance(other, self.__class__):
if self.value1 == other.value1:
return self.value2 == other.value2
else:
return False
else:
return False
def __ne__(self, other):
return not self.__eq__(other)
def __gt__(self, other):
return self.value1 + self.value2 > other.value1 + other.value2
def __lt__(self, other):
return not self.__gt__(other)
def __ge__(self, other):
return self.value1 + self.value2 >= other.value1 + other.value2
def __le__(self, other):
return self.value1 + self.value2 <= other.value1 + other.value2
def __hash__(self):
return hash((self.value1, self.value2)) # возвращает хэш кортежа из двух чисел
c1 = Comparable(4, 3)
c2 = Comparable(7, 9)
print(c1 == c1) # вывод: True
print(c1 != c1) # вывод: False
print(c1 == c2) # вывод: False
print(c1 != c2) # вывод: True
print(c1 > c2) # вывод: False
print(c1 < c2) # вывод: True
print(c1 >= c2) # вывод: False
print(c1 <= c2) # вывод: True
print(c1.__hash__()) # вывод: -1441980059
print(c2.__hash__()) # вывод: -2113571365
Таким образом, переопределение методов сравнения позволяет использовать стандартные синтаксические конструкции, подобно встроенным типам данным, с пользовательскими классами в независимости от сложности их внутренней реализации.
vds
В языке Python все встроенные типы могут быть сконвертированы один в другой. Аналогичную конвертацию можно добавить и в пользовательский класс с учетом специфики его внутренней реализации.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Результат |
Описание |
str(a) |
a.__str__() |
str |
Строка |
bool(a) |
a.__bool__() |
bool |
Булев |
int(a) |
a.__int__() |
int |
Целое число |
float(a) |
a.__float__() |
float |
Вещественное число |
bytes(a) |
a.__bytes__() |
bytes |
Последовательность байтов |
complex(a) |
a.__complex__() |
complex |
Комплексное число |
По умолчанию каждый пользовательский класс может быть конвертирован лишь в несколько переменных встроенного типа данных:
class Convertible:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
someVariable = Convertible(4, 3)
print(str(someVariable)) # вывод (примерный): <__main__.Convertible object at 0x1229620>
print(bool(someVariable)) # вывод: True
Однако с помощью переопределения соответствующих dunder-методов можно реализовать конвертацию пользовательского класса в любой встроенный тип данных:
class Convertible:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
def __str__(self):
return str(self.value1) + str(self.value2)
def __bool__(self):
return self.value1 == self.value2
def __int__(self):
return self.value1 + self.value2
def __float__(self):
return float(self.value1) + float(self.value2)
def __bytes__(self):
return bytes(self.value1) + bytes(self.value2)
def __complex__(self):
return complex(self.value1) + complex(self.value2)
someVariable = Convertible(4, 3)
print(str(someVariable)) # вывод: 43
print(bool(someVariable)) # вывод: False
print(int(someVariable)) # вывод: 7
print(float(someVariable)) # вывод: 7.0
print(bytes(someVariable)) # вывод: b'\x00\x00\x00\x00\x00\x00\x00'
print(complex(someVariable)) # вывод: (7+0j)
Таким образом, реализация dunder-методов конвертации позволяет объектам пользовательских классов вести себя как встроенный тип данных, тем самым расширяя свою полноту и универсальность.
Любой пользовательский класс, по аналогии со списками, можно сделать итерируемым. Для этого в языке Python есть соответствующие dunder-методы для извлечения и установки элементов.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
len(a) |
a.__len__() |
Длина |
iter(a) или for i in a: |
a.__iter__() |
Итератор |
a[b] |
a.__getitem__(b) |
Извлечение элемента |
a[b] |
a.__missing__(b) |
Извлечение несуществующего элемента словаря |
---|---|---|
a[b] = c |
a.__setitem__(b, c) |
Установка элемента |
del a[b] |
a.__delitem__(b) |
Удаление элемента |
b in a |
a.__contains__(b) |
Проверка существования элемента |
reversed(a) |
a.__reversed__() |
Элементы в обратном порядке |
next(a) |
a.__next__() |
Извлечение следующего элемента |
Несмотря на то, что внутренняя реализация итерируемого пользовательского класса может быть произвольной, управление его элементами будет выполняться через стандартный интерфейс контейнеров, а не какими-то специфическими методами:
class Iterable:
def __init__(self, e1, e2, e3, e4):
self.e1 = e1
self.e2 = e2
self.e3 = e3
self.e4 = e4
self.index = 0
def __len__(self):
len = 0
if self.e1: len += 1
if self.e2: len += 1
if self.e3: len += 1
if self.e4: len += 1
return len
def __iter__(self):
for i in range(0, self.__len__() + 1):
if i == 0: yield self.e1
if i == 1: yield self.e2
if i == 2: yield self.e3
if i == 3: yield self.e4
def __getitem__(self, item):
if item == 0: return self.e1
elif item == 1: return self.e2
elif item == 2: return self.e3
elif item == 3: return self.e4
else: raise Exception("Out of range")
def __setitem__(self, item, value):
if item == 0: self.e1 = value
elif item == 1: self.e2 = value
elif item == 2: self.e3 = value
elif item == 3: self.e4 = value
else: raise Exception("Out of range")
def __delitem__(self, item):
if item == 0: self.e1 = None
elif item == 1: self.e2 = None
elif item == 2: self.e3 = None
elif item == 3: self.e4 = None
else: raise Exception("Out of range")
def __contains__(self, item):
if self.e1 == item: return true
elif self.e2 == item: return True
elif self.e3 == item: return True
elif self.e4 == item: return True
else: return False
def __reversed__(self):
return Iterable(self.e4, self.e3, self.e2, self.e1)
def __next__(self):
if self.index >=4: self.index = 0
if self.index == 0: element = self.e1
if self.index == 1: element = self.e2
if self.index == 2: element = self.e3
if self.index == 3: element = self.e4
self.index += 1
return element
someContainer = Iterable(-2, 54, 6, 13)
print(someContainer.__len__()) # вывод: 4
print(someContainer[0]) # вывод: -2
print(someContainer[1]) # вывод: 54
print(someContainer[2]) # вывод: 6
print(someContainer[3]) # вывод: 13
someContainer[2] = 117
del someContainer[0]
print(someContainer[2]) # вывод: 117
for element in someContainer:
print(element) # вывод: None, 54, 117, 13
print(117 in someContainer) # вывод: True
someContainerReversed = someContainer.__reversed__()
for element in someContainerReversed:
print(element) # вывод: 13, 117, 54, None
print(someContainer.__next__()) # вывод: None
print(someContainer.__next__()) # вывод: 54
print(someContainer.__next__()) # вывод: 117
print(someContainer.__next__()) # вывод: 13
print(someContainer.__next__()) # вывод: None
Важно также понимать разницу между методами __iter__()
и __next__()
, которые позволяют выполнять итерацию объекта.
Первый итерирует объект в моменте, а второй возвращает элемент с учетом некоего внутреннего индекса.
Особый интерес также представляет метод __missing__()
, который актуален только в пользовательских классах, унаследованных от базового типа словаря dict
.
Благодаря этому dunder-методу можно переопределить стандартное поведение dict
в момент извлечения несуществующего элемента:
class dict2(dict):
def __missing__(self, item):
return "Прости, но меня не существует..."
someDictionary = dict2(item1=10, item2=20, item3=30)
print(someDictionary["item1"]) # вывод: 10
print(someDictionary["item2"]) # вывод: 20
print(someDictionary["item3"]) # вывод: 30
print(someDictionary["item4"]) # вывод: Прости, но меня не существует...
Арифметические операции — самый распространенный тип манипуляций над данными. Поэтому в языке Python есть соответствующие синтаксические конструкции для выполнения сложения, вычитания, умножения и деления.
Чаще всего используются left-handed методы, выполняющие вычисления от имени правого операнда.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
a + b |
a.__add__(b) |
Сложение |
a - b |
a.__sub__(b) |
Вычитание |
a * b |
a.__mul__(b) |
Умножение |
a / b |
a.__truediv__(b) |
Деление |
a % b |
a.__mod__(b) |
Модуль |
a // b |
a.__floordiv__(b) |
Целочисленное деление |
a ** b |
a.__pow__(b) |
Степень |
В том случае, если правый операнд не знает, как выполнить операцию, Python автоматически вызывает right-handed метод, вычисляющий значение от имени правого операнда. Однако в этом случае операнды должны быть разных типов.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
a + b |
a.__radd__(b) |
Сложение |
a - b |
a.__rsub__(b) |
Вычитание |
a * b |
a.__rmul__(b) |
Умножение |
a / b |
a.__rtruediv__(b) |
Деление |
a % b |
a.__rmod__(b) |
Модуль |
a // b |
a.__rfloordiv__(b) |
Целочисленное деление |
a ** b |
a.__rpow__(b) |
Степень |
Также есть возможно переопределить арифметические операции, выполняемые на месте (in-place). В этом случае dunder-методы не возвращают новое значение, а изменяют переменные уже существующие левого операнда.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
a += b |
a.__iadd__(b) |
Сложение |
a -= b |
a.__isub__(b) |
Вычитание |
a *= b |
a.__imul__(b) |
Умножение |
a /= b |
a.__itruediv__(b) |
Деление |
a %= b |
a.__imod__(b) |
Модуль |
a //= b |
a.__ifloordiv__(b) |
Целочисленное деление |
a **= b |
a.__ipow__(b) |
Степень |
Переопределяя соответствующие dunder-методы, можно задать специфическое поведение пользовательского класса во время выполнения арифметических действий:
class Arithmetic:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
def __add__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 + other.value1, self.value2 + other.value2)
def __radd__(self, other):
return Arithmetic(other + self.value1, other + self.value2)
def __iadd__(self, other):
self.value1 += other.value1
self.value2 += other.value2
return self
def __sub__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 - other.value1, self.value2 - other.value2)
def __rsub__(self, other):
return Arithmetic(other - self.value1, other - self.value2)
def __isub__(self, other):
self.value1 -= other.value1
self.value2 -= other.value2
return self
def __mul__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 * other.value1, self.value2 * other.value2)
def __rmul__(self, other):
return Arithmetic(other * self.value1, other * self.value2)
def __imul__(self, other):
self.value1 *= other.value1
self.value2 *= other.value2
return self
def __truediv__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 / other.value1, self.value2 / other.value2)
def __rtruediv__(self, other):
return Arithmetic(other / self.value1, other / self.value2)
def __itruediv__(self, other):
self.value1 /= other.value1
self.value2 /= other.value2
return self
def __mod__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 % other.value1, self.value2 % other.value2)
def __rmod__(self, other):
return Arithmetic(other % self.value1, other % self.value2)
def __imod__(self, other):
self.value1 %= other.value1
self.value2 %= other.value2
return self
def __floordiv__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 // other.value1, self.value2 // other.value2)
def __rfloordiv__(self, other):
return Arithmetic(other // self.value1, other // self.value2)
def __ifloordiv__(self, other):
self.value1 //= other.value1
self.value2 //= other.value2
return self
def __pow__(self, other):
return Arithmetic(self.value1 ** other.value1, self.value2 ** other.value2)
def __rpow__(self, other):
return Arithmetic(other ** self.value1, other ** self.value2)
def __ipow__(self, other):
self.value1 **= other.value1
self.value2 **= other.value2
return self
a1 = Arithmetic(4, 6)
a2 = Arithmetic(10, 3)
add = a1 + a2
sub = a1 - a2
mul = a1 * a2
truediv = a1 / a2
mod = a1 % a2
floordiv = a1 // a2
pow = a1 ** a2
radd = 50 + a1
rsub = 50 - a2
rmul = 50 * a1
rtruediv = 50 / a2
rmod = 50 % a1
rfloordiv = 50 // a2
rpow = 50 ** a2
a1 -= a2
a1 *= a2
a1 /= a2
a1 %= a2
a1 //= a2
a1 **= a2
print(add.value1, add.value2) # вывод: 14 9
print(sub.value1, sub.value2) # вывод: -6 3
print(mul.value1, mul.value2) # вывод: 40 18
print(truediv.value1, truediv.value2) # вывод: 0.4 2.0
print(mod.value1, mod.value2) # вывод: 4 0
print(floordiv.value1, floordiv.value2) # вывод: 0 2
print(pow.value1, pow.value2) # вывод: 1048576 216
print(radd.value1, radd.value2) # вывод: 54 56
print(rsub.value1, rsub.value2) # вывод: 40 47
print(rmul.value1, rmul.value2) # вывод: 200 300
print(rtruediv.value1, rtruediv.value2) # вывод: 5.0 16.666666666666668
print(rmod.value1, rmod.value2) # вывод: 2 2
print(rfloordiv.value1, rfloordiv.value2) # вывод: 5 16
print(rpow.value1, rpow.value2) # вывод: 97656250000000000 125000
В реальности именно арифметические dunder-методы переопределяются чаще всего. Поэтому хорошей практикой будет одновременная реализация как left-handed, так и right-handed методов.
Помимо обычных математических операций язык Python позволяет переопределить поведение пользовательского класса во время выполнения побитовых преобразований.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
---|---|---|
a & b |
a.__and__(b) |
Битовое И |
a | b |
a.__or__(b) |
Битовое ИЛИ |
a ^ b |
a.__xor__(b) |
Битовое исключающее ИЛИ |
a >> b |
a.__rshift__(b) |
Битовый СДВИГ вправо |
a << b |
a.__lshift__(b) |
Битовый СДВИГ влево |
По аналогии с арифметическими операциями, побитовые преобразования можно выполнять от имени правого операнда.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
---|---|---|
a & b |
a.__rand__(b) |
Битовое И |
a | b |
a.__ror__(b) |
Битовое ИЛИ |
a ^ b |
a.__rxor__(b) |
Битовое исключающее ИЛИ |
a >> b |
a.__rrshift__(b) |
Битовый СДВИГ вправо |
a << b |
a.__rlshift__(b) |
Битовый СДВИГ влево |
Разумеется, побитовые операции могут выполнены на месте, изменяя значения левого операнда, а не возвращая новый объект.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
---|---|---|
a &= b |
a.__iand__(b) |
Битовое И |
a |= b |
a.__ior__(b) |
Битовое ИЛИ |
a ^= b |
a.__ixor__(b) |
Битовое исключающее ИЛИ |
a >>= b |
a.__irshift__(b) |
Битовый СДВИГ вправо |
a <<= b |
a.__ilshift__(b) |
Битовый СДВИГ влево |
Таким образом, любой пользовательский класс может выполнять со своим содержимым привычные битовые операции:
class Bitable:
def __init__(self, value1, value2):
self.value1 = value1
self.value2 = value2
def __and__(self, other):
return Bitable(self.value1 & other.value1, self.value2 & other.value2)
def __rand__(self, other):
return Bitable(other & self.value1, other & self.value2)
def __iand__(self, other):
self.value1 &= other.value1
self.value2 &= other.value2
return self
def __or__(self, other):
return Bitable(self.value1 | other.value1, self.value2 | other.value2)
def __ror__(self, other):
return Bitable(other | self.value1, other | self.value2)
def __ior__(self, other):
self.value1 |= other.value1
self.value2 |= other.value2
return self
def __xor__(self, other):
return Bitable(self.value1 ^ other.value1, self.value2 ^ other.value2)
def __rxor__(self, other):
return Bitable(other ^ self.value1, other ^ self.value2)
def __ixor__(self, other):
self.value1 |= other.value1
self.value2 |= other.value2
return self
def __rshift__(self, other):
return Bitable(self.value1 >> other.value1, self.value2 >> other.value2)
def __rrshift__(self, other):
return Bitable(other >> self.value1, other >> self.value2)
def __irshift__(self, other):
self.value1 >>= other.value1
self.value2 >>= other.value2
return self
def __lshift__(self, other):
return Bitable(self.value1 << other.value1, self.value2 << other.value2)
def __rlshift__(self, other):
return Bitable(other << self.value1, other << self.value2)
def __ilshift__(self, other):
self.value1 <<= other.value1
self.value2 <<= other.value2
return self
b1 = Bitable(5, 3)
b2 = Bitable(7, 2)
resultAnd = b1 & b2
resultOr = b1 | b2
resultXor = b1 ^ b2
resultRshift = b1 >> b2
resultLshift = b1 << b2
resultRand = 50 & b1
resultRor = 50 | b2
resultRxor = 50 ^ b1
resultRrshift = 50 >> b2
resultRlshift = 50 << b1
b1 &= b2
b1 |= b2
b1 ^= b2
b1 >>= b2
b1 <<= b2
print(resultAnd.value1, resultAnd.value2) # вывод: 5 2
print(resultOr.value1, resultAnd.value2) # вывод: 7 2
print(resultXor.value1, resultAnd.value2) # вывод: 2 2
print(resultRshift.value1, resultAnd.value2) # вывод: 0 2
print(resultLshift.value1, resultAnd.value2) # вывод: 640 2
print(resultRand.value1, resultRand.value2) # вывод: 0 2
print(resultRor.value1, resultRor.value2) # вывод: 55 50
print(resultRxor.value1, resultRxor.value2) # вывод: 55 49
print(resultRrshift.value1, resultRrshift.value2) # вывод: 0 12
print(resultRlshift.value1, resultRlshift.value2) # вывод: 1600 400
Помимо операций с двумя операндами, есть также dunder-методы, реализующие побитовые изменения только с участием одного операнда.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
---|---|---|
-a |
a.__neg__() |
Негация |
-a |
a.__invert__() |
Битовая инверсия |
+a |
a.__pos__() |
Битовая позитивизация |
При этом оператор со знаком плюс в большинстве случае не влияет на значение переменной, поэтому многие классы переопределяют его для выполнения любых других функций по преобразованию объекта.
В языке Python есть несколько dunder-методов, извлекающих дополнительную информацию об объекте.
Синтаксис |
Dunder-метод |
Описание |
---|---|---|
str(a) |
a.__str__() |
Значение |
repr(a) |
a.__repr__() |
Репрезентация |
Эти методы похожи, но различны:
Метод __str__()
возвращает строку со значением переменной.
Метод __repr__()
возвращает строку с кодом, репрезентирующим значение переменной. Его можно использовать для воссоздания оригинальной переменной в через функцию eval()
.
Соответственно, пользовательскому классу важно уметь предоставлять дополнительную информацию о себе:
class Human:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return str(self.name + " (" + str(self.age) + " лет)")
def __repr__(self):
return "Human(" + repr(self.name) + ", " + str(self.age) + ")"
someHuman = Human("Иван", 35)
someOtherHuman = eval(repr(someHuman))
print(str(someHuman)) # вывод: Иван (35 лет)
print(repr(someHuman)) # вывод: Human('Иван', 35)
print(str(someOtherHuman)) # вывод: Иван (35 лет)
print(repr(someOtherHuman)) # вывод: Human('Иван', 35)
Размещайте Python-проекты на VDS/VPS в Timeweb Cloud
Отличительная особенность dunder-методов — два символа подчеркивания в начале и в конце названия, предотвращающие конфликт имен с другими пользовательскими функциями.
В отличие от обычных методов управления, dunder-методы позволяют задать уникальное поведение пользовательского класса при использовании стандартных операторов Python, ответственных за:
Дополнительные dunder-атрибуты содержат вспомогательную информацию о программных сущностях Python, которая может облегчить реализацию пользовательских классов.